{"id":13640,"date":"2026-03-10T16:28:12","date_gmt":"2026-03-10T14:28:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cadvilla.com\/?p=13640"},"modified":"2026-03-11T10:02:55","modified_gmt":"2026-03-11T08:02:55","slug":"eingabe-und-bearbeitung-der-inneneinrichtung-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/eingabe-und-bearbeitung-der-inneneinrichtung-3d\/","title":{"rendered":"Tutorial: Eingabe und Bearbeitung der Inneneinrichtung (3D)"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen anhand eines Mustergrundrisses, wie Sie mit der Haus- und Wohnungsplaner Software cadvilla die M\u00f6blierung mit 3D-Objekten eingeben und bearbeiten. Dies beinhaltet auch die Einstellung der Lichtparameter f\u00fcr Lichtfarbe und Lichtintensit\u00e4t.<\/p>\n<p><strong>Hinweis:<\/strong> Die im Video gezeigten Funktionen f\u00fcr das Zoomen gelten nur bis zur Version 5. Danach erfolgt das Zoomen einfach durch Drehen des Mausrades. Weitere Informationen dazu finden Sie unserem Beitrag zum <a class=\"broken_link\" href=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/tastatur-und-mauskombinationen-zum-zoomen-in-der-2d-und-3d-ansicht\/\">Zoomen in der 2D- und 3D-Ansicht<\/a>.<\/p>\n<p>Nachfolgend ein grober \u00dcberblick \u00fcber den Inhalt des Videos.<\/p>\n<h4>1. 3D-Objekte ausw\u00e4hlen und einf\u00fcgen<\/h4>\n<p><strong>[00:20] <\/strong><strong>Einf\u00fchrung in das Video<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Kurze Zusammenfassung zum Inhalt des Videos. Es wird gezeigt, wie Sie eine Sitzgruppe, sowie einige Einrichtungsgegenst\u00e4nde, in einem Bereich des Wohnzimmers platzieren.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[02:27]<\/strong> <strong>Objekte im Katalog finden\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Deaktivieren Sie im ersten Schritt das Raster um sich besser fangen zu k\u00f6nnen.<br \/>\n<img data-dominant-color=\"dedcd8\" data-has-transparency=\"true\" style=\"--dominant-color: #dedcd8;\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13681 has-transparency\" src=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/wp-content\/uploads\/raster-linienbreiten-menue-schalter.webp\" alt=\"\" width=\"538\" height=\"60\" \/><\/li>\n<li>\u00d6ffnen Sie rechts den <code>Katalog<\/code> und w\u00e4hlen Sie den Ordner <code>Innenraum<\/code>.<\/li>\n<li>Navigieren Sie zum gew\u00fcnschten Objekt (z. B. unter <code>Sitzgelegenheiten<\/code>).<\/li>\n<li>Machen Sie einen Doppelklick auf das Objekt, um das Vorschaufenster zu \u00f6ffnen. Unter dem Reiter <code>Details<\/code> finden Sie die genauen Abmessungen. Schlie\u00dfen Sie das Fenster danach mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[04:23]<\/strong> <strong>Objekt in die 3D-Ansicht ziehen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie das gew\u00fcnschte 3D-Objekt im Katalog.<\/li>\n<li>Halten Sie die linke Maustaste gedr\u00fcckt und ziehen Sie es direkt in die 3D-Ansicht.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[04:38]<\/strong> <strong>Positionierung des 3D-Objekts<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Bewegen Sie den Cursor, um das Objekt im Raum zu verschieben.<\/li>\n<li>Mit dem Mausrad (mittlere Maustaste) drehen Sie das Objekt und definieren den Winkel (funktioniert nur bei aktivem Fenster f\u00fcr &#8218;Werkzeug Parameter&#8216;).<\/li>\n<li>Es erscheint das Dialogfenster <code>Werkzeug Parameter<\/code>. W\u00e4hlen Sie hier unter Position <code>Beliebig<\/code>. Das Objekt f\u00e4llt dann automatisch auf den n\u00e4chsten Widerstand (Boden, Wand etc.).<\/li>\n<li><em>Tipp:<\/em> Blenden Sie das Fenster <code>Werkzeug Parameter<\/code> bei Bedarf mit der Kurztaste <code>W<\/code> ein oder aus. Dr\u00fccken Sie nach der Platzierung die <code>ESC<\/code>-Taste.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>2. Objekte exakt positionieren und kopieren<\/h4>\n<p><strong>[07:25]<\/strong> <strong>Genaue Positionierung in der 2D-Ansicht<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Nutzen Sie f\u00fcr die exakte Positionierung die 2D-Ansicht.<\/li>\n<li>Selektieren Sie das eingef\u00fcgte Objekt im Grundriss.<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie <code>Bearbeiten<\/code> &gt; <code>Verschieben mit Referenzpunkt<\/code> oder dr\u00fccken Sie die Kurztaste <code>R<\/code>.<\/li>\n<li>Klicken Sie einen Referenzpunkt am Objekt an und verschieben Sie es an die gew\u00fcnschte Stelle. <em>Tipp:<\/em> Nutzen Sie Konstruktionshilfen (Hilfslinien) f\u00fcr noch mehr Pr\u00e4zision.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[11:25]<\/strong> <strong>Mehrfachkopie eines Couch-Elements erstellen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie das Objekt in der 2D-Ansicht.<\/li>\n<li>Klicken Sie die rechte Maustaste und w\u00e4hlen Sie <code>Mehrfachkopie<\/code>.<\/li>\n<li>Definieren Sie im Dialogfenster die Anzahl, den Abstand und die Richtung der Kopien. W\u00e4hlen Sie beispielsweise den Punkt <code>lichter Abstand<\/code>. Best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>3. Texturen und Abmessungen der 3D-Objekte \u00e4ndern<\/h4>\n<p><strong>[13:15]<\/strong> <strong>Textur zuweisen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00d6ffnen Sie den <code>Katalog<\/code> &gt; <code>Texturen<\/code> (z. B. Ordner <code>Einrichtung<\/code>).<\/li>\n<li>Ziehen Sie die gew\u00fcnschte Textur mit gedr\u00fcckter linker Maustaste auf Ihr 3D-Objekt in der 3D-Ansicht.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[14:12]<\/strong> <strong>Material bearbeiten und \u00fcbertragen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>W\u00e4hlen Sie im oberen Men\u00fc <code>3D-Funktionen<\/code> &gt; <code>Material bearbeiten<\/code>.<\/li>\n<li>Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf die Textur am Objekt. Der Material-Editor \u00f6ffnet sich.<\/li>\n<li>Definieren Sie hier Farbe, Transparenz, spiegelnden und leuchtenden Anteil. Best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<li>Um diese Textur auf andere Bauteile zu \u00fcbertragen, w\u00e4hlen Sie <code>3D-Funktionen<\/code> &gt; <code>Material \u00fcbertragen<\/code>. Klicken Sie zuerst auf das Ausgangsmaterial und dann auf das Zielobjekt. Bei gleichzeitigem Dr\u00fccken der <code>SHIFT-Taste<\/code> werden die eingestellten Texturkoordinaten (Gr\u00f6\u00dfe) gleich mit \u00fcbertragen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[18:02]<\/strong> <strong>Nachtr\u00e4gliches Drehen eines 3D-Objektes <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Zum Ver\u00e4ndern des Winkels eines Objektes selektieren Sie das Objekt in der 2D Ansicht.<\/li>\n<li>Klicken Sie im Selektionsmen\u00fc um <code>Z-Achse<\/code>.<\/li>\n<li>Im ersten Schritt definieren sie eine Bezugsachse und dr\u00fccken die <code>linke Maustaste<\/code>.<\/li>\n<li>Danach drehen sie das Objekt in die gew\u00fcnschte Position und dr\u00fccken wieder die <code>linke Maustaste<\/code>.<\/li>\n<li>Dr\u00fccken Sie nach Abschluss der Drehung die <code>ESC<\/code>-Taste.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[19:11]<\/strong> <strong>Abmessungen \u00e4ndern<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie das Objekt in der 3D-Ansicht, dr\u00fccken Sie die rechte Maustaste und w\u00e4hlen Sie <code>Eigenschaften<\/code>.<\/li>\n<li>Unter dem Punkt <code>Abmessungen<\/code> \u00e4ndern Sie die Gr\u00f6\u00dfe.<\/li>\n<li>Ist der Haken bei <code>verzerrt skalieren<\/code> gesetzt, ver\u00e4ndern Sie die Proportionen frei. Ist er nicht gesetzt, skaliert das Objekt automatisch proportional. Best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[19:11] Tischplatte von Holz auf Glas \u00e4ndern\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie das Objekt in der 3D-Ansicht<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie im oberen Men\u00fc <code>3D-Funktionen<\/code> &gt; <code>Material bearbeiten<\/code>.<\/li>\n<li>Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf die Tischplatte. Der Material-Editor \u00f6ffnet sich.<\/li>\n<li>Geben Sie im Feld <code>Transparenz<\/code> beispielsweise <code>60%<\/code> ein und best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>4. Licht, Gruppierung und Raytracing<\/h4>\n<p><strong>[25:12]<\/strong> <strong>Lichteinstellungen von Lampen definieren<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie einen Leuchtk\u00f6rper, dr\u00fccken Sie die rechte Maustaste und w\u00e4hlen Sie <code>Eigenschaften<\/code> &gt; Reiter <code>Light<\/code>.<\/li>\n<li>Hier schalten Sie die Lichtquelle ein oder aus, generieren Schatten und definieren Lichtfarbe sowie Intensit\u00e4t.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[30:58]<\/strong> <strong>Objekte gruppieren<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Halten Sie in der 3D-Ansicht die <code>SHIFT<\/code>-Taste gedr\u00fcckt und klicken Sie die gew\u00fcnschten Objekte mit der linken Maustaste an. (Alternativ nutzen Sie ein Auswahlfenster in der 2D-Ansicht).<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie im oben angezeigten Selektionsmen\u00fc die Funktion <code>Gruppieren<\/code>. Die Objekte lassen sich nun gemeinsam verschieben.<\/li>\n<li>Um dies r\u00fcckg\u00e4ngig zu machen, selektieren Sie die Gruppe und w\u00e4hlen <code>Gruppierung aufheben<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[33:14]<\/strong> <strong>Interne Lichtquellen (Sonnenstand) definieren<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie eine 3D-Ansicht und setzen diese damit als aktive Ansicht<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie <code>3D-Funktionen<\/code> und machen Sie einen rechten Mausklick auf <code>Interne Lichtquellen<\/code>.<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie <code>Sonnenstand berechnen<\/code>.<\/li>\n<li>Definieren Sie hier geografische Position, Datum, Uhrzeit sowie die Lichtintensit\u00e4t und Farbe von Sonne und Umgebungslicht.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[34:26]<\/strong> <strong>Raytracen (Rendern, Licht- und Schattenberechnung)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Machen Sie unter <code>3D-Funktionen<\/code> einen rechten Mausklick auf <code>Raytracen<\/code>.<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie unter <code>Kantengl\u00e4ttung<\/code> die Option <code>Starkes Antialiasing<\/code> und best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<li>Klicken Sie abschlie\u00dfend mit der linken Maustaste auf <code>Raytracen<\/code>, um die fotorealistische Licht- und Schattenberechnung zu starten.<\/li>\n<\/ul>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/5c_k1ByyTPY?rel=0\" width=\"720\" height=\"405\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen anhand eines Mustergrundrisses, wie Sie mit der Haus- und Wohnungsplaner Software cadvilla die M\u00f6blierung mit 3D-Objekten eingeben und bearbeiten. 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