{"id":14110,"date":"2026-03-17T12:56:58","date_gmt":"2026-03-17T10:56:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cadvilla.com\/?p=14110"},"modified":"2026-03-17T13:07:52","modified_gmt":"2026-03-17T11:07:52","slug":"importierte-3d-objekte-lassen-sich-nicht-texturieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/importierte-3d-objekte-lassen-sich-nicht-texturieren\/","title":{"rendered":"Tutorial: Importierte 3D Objekte lassen sich nicht texturieren"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>M\u00f6chten Sie importierte 3D-Objekte aus Fremdformaten (wie z. B. Collada oder SketchUp) in cadvilla mit neuen Oberfl\u00e4chen versehen, aber die Textur wird nicht angezeigt? Oft verf\u00e4rben sich die einzelnen Fl\u00e4chen lediglich, sobald Sie ein Material darauf ziehen. Die Ursache hierf\u00fcr sind meist fehlende Texturkoordinaten im importierten 3D-Modell. In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen Schritt f\u00fcr Schritt, wie Sie diese Koordinaten im 3D-Konverter ganz einfach neu berechnen. So k\u00f6nnen Sie Ihre Modelle problemlos texturieren, skalieren und f\u00fcr Ihre weitere Hausplanung optimal vorbereiten.<\/p>\n<p><em>Hinweis:<\/em> Das Video hat keinen Ton.<\/p>\n<h4>1. Texturkoordinaten f\u00fcr das 3D-Objekt neu berechnen<\/h4>\n<p><strong>[00:13]<\/strong> <strong>Das Problem erkennen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Wenn Sie eine Textur aus dem <code>Katalog<\/code> auf ein importiertes Objekt ziehen und sich dieses nur farblich ver\u00e4ndert, fehlen die ben\u00f6tigten Texturkoordinaten.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[00:20]<\/strong> <strong>Das gesamte 3D-Objekt selektieren<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>W\u00e4hlen Sie auf der linken Seite im Projektbaum das betroffene 3D-Objekt aus.<\/li>\n<li>Setzen Sie das H\u00e4kchen bei den untergeordneten Elementen (z. B. <code>KOOE Mesh<\/code>), um alle Fl\u00e4chen des Objekts rot zu markieren und zu selektieren. Im Idealfall selektieren Sie gleich das gesamte 3D-Objekt, falls es beispielsweise nur aus Ebenen besteht.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[00:22]<\/strong> <strong>Funktion zur Neuberechnung aufrufen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Klicken Sie in der oberen Symbolleiste auf das Icon <code>Texturkoordinaten neu berechnen<\/code> (W\u00fcrfel-Symbol).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[00:24]<\/strong> <strong>Projektionsart (Form) ausw\u00e4hlen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Es \u00f6ffnet sich ein Dropdown-Men\u00fc. Geben Sie hier an, ob es sich bei der selektierten Fl\u00e4che um eine <code>Ebene<\/code>, einen <code>Zylinder<\/code> oder eine <code>Kugel<\/code> handelt.<\/li>\n<li>In der Regel w\u00e4hlen Sie hier <code>Ebene<\/code>. Das Programm berechnet nun die Koordinaten neu und die zuvor aufgezogene Textur wird sofort korrekt auf dem Modell dargestellt.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><img data-dominant-color=\"acadac\" data-has-transparency=\"false\" style=\"--dominant-color: #acadac;\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14111 not-transparent\" src=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/wp-content\/uploads\/texturkoordinaten-berechnen.webp\" alt=\"\" width=\"533\" height=\"96\" \/><\/p>\n<h4>2. Texturabmessungen und Verdrehung einstellen<\/h4>\n<p><strong>[00:34]<\/strong> <strong>Dialog f\u00fcr den Texturma\u00dfstab \u00f6ffnen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Um die Gr\u00f6\u00dfe oder Ausrichtung der Textur im Nachgang anzupassen, klicken Sie erneut auf das Icon f\u00fcr die Texturkoordinaten.<\/li>\n<li>Es \u00f6ffnet sich das Fenster <code>Texturma\u00dfstab<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[00:39]<\/strong> <strong>Gr\u00f6\u00dfe der Textur \u00e4ndern<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00c4ndern Sie die Werte f\u00fcr <code>Breite<\/code> und <code>H\u00f6he<\/code> (z. B. auf <code>0,50<\/code>), um die Textur auf dem Objekt feiner und kleiner darzustellen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[00:42]<\/strong> <strong>Textur rotieren<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Tragen Sie im Feld <code>Rotation<\/code> einen Winkel (z. B. <code>30<\/code>) ein, um die Textur auf der Fl\u00e4che zu drehen. Dies ist besonders wichtig, wenn die Maserung oder das Muster in eine bestimmte Richtung verlaufen soll. Schlie\u00dfen Sie den Dialog anschlie\u00dfend.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>3. Workaround: Ein komplett verdrehtes 3D-Objekt korrigieren<\/h4>\n<p>Manchmal ist das gesamte importierte 3D-Objekt in sich verdreht. Speziell dann ist die Einstellung der Verdrehung wichtig. Es empfiehlt sich jedoch, das Objekt vor der Texturierung richtig auszurichten. Gehen Sie dazu wie folgt vor:<\/p>\n<ul>\n<li>Importieren Sie das 3D-Objekt mit dem 3D-Konverter und speichern Sie es als cadvilla 3D-Objekt ab.<\/li>\n<li>Platzieren Sie das neu gespeicherte 3D-Objekt in einem <strong>neuen Projekt<\/strong> und drehen Sie es dort in die exakt richtige Position.<\/li>\n<li>Selektieren Sie das 3D-Objekt in der 3D-Ansicht.<\/li>\n<li>Klicken Sie auf das <code>cadvilla Logo<\/code> (links oben) und w\u00e4hlen Sie <code>Ausgabe<\/code> &gt; <code>3D Formate<\/code> &gt; <code>3D Objektdatei<\/code>.<\/li>\n<li>Legen Sie einen Dateinamen fest.<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie im darauf folgenden Fenster die Option <code>nur selektierte Objekte exportieren<\/code> und best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Danach k\u00f6nnen Sie dieses neu erstellte und korrekt ausgerichtete 3D-Objekt wieder im 3D-Konverter laden und f\u00fcr die gew\u00fcnschten Fl\u00e4chen die Texturkoordinaten wie oben beschrieben neu berechnen lassen.<\/p>\n<h4>4. Das fertige 3D-Objekt speichern<\/h4>\n<p><strong>[01:15]<\/strong> <strong>Objekt f\u00fcr die weitere Nutzung sichern<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Wenn das Objekt fertig texturiert und angepasst ist, klicken Sie in der oberen Leiste auf das Disketten-Symbol <code>Speichern unter...<\/code>.<\/li>\n<li>Vergeben Sie einen passenden Dateinamen und best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>. Das Objekt steht Ihnen nun mit korrekten Texturen dauerhaft f\u00fcr Ihre Projekte zur Verf\u00fcgung.<\/li>\n<\/ul>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Jzy3fvaV56U\" width=\"720\" height=\"405\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00f6chten Sie importierte 3D-Objekte aus Fremdformaten (wie z. B. 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