{"id":14225,"date":"2026-03-18T13:42:19","date_gmt":"2026-03-18T11:42:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cadvilla.com\/?p=14225"},"modified":"2026-04-03T13:11:47","modified_gmt":"2026-04-03T11:11:47","slug":"3d-konverter-3d-objekte-aus-anderen-formaten-verwenden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/3d-konverter-3d-objekte-aus-anderen-formaten-verwenden\/","title":{"rendered":"Tutorial: Verwenden des 3D-Konverters und Import von 3D-Objekten"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>M\u00f6chten Sie externe 3D-Modelle aus dem Internet oder anderen Programmen in Ihre cadvilla-Planung integrieren? Mit dem integrierten 3D-Konverter k\u00f6nnen Sie Objekte in verschiedensten Formaten importieren, bearbeiten und in Ihrem eigenen Katalog speichern. Passen Sie Materialien an, \u00e4ndern Sie Texturen oder entfernen Sie nicht ben\u00f6tigte Bauteile, bevor Sie das Objekt in Ihr Projekt einf\u00fcgen. In diesem Tutorial zeigen wir Ihnen Schritt f\u00fcr Schritt, wie Sie den 3D-Konverter optimal nutzen und sogar falsch ausgerichtete Objekte nachtr\u00e4glich korrigieren.<\/p>\n<p><strong>Wichtiger Hinweis vorab:<\/strong> Die Funktionen des 3D-Konverters sind ausschlie\u00dflich in den Versionen <em>cadvilla professional<\/em> und <em>cadvilla professional plus<\/em> enthalten.<\/p>\n<p><strong>Hinweis:<\/strong> Die im Video gezeigten Funktionen f\u00fcr das Zoomen gelten nur bis zur Version 5. Danach erfolgt das Zoomen einfach durch Drehen des Mausrades. Weitere Informationen dazu finden Sie unserem Beitrag zum <a class=\"broken_link\" href=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/tastatur-und-mauskombinationen-zum-zoomen-in-der-2d-und-3d-ansicht\/\">Zoomen in der 2D- und 3D-Ansicht<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<h3>Unterst\u00fctzte 3D-Formate<\/h3>\n<p>Der Konverter unterst\u00fctzt eine Vielzahl g\u00e4ngiger Formate, darunter:<\/p>\n<ul>\n<li>cadvilla Objektdatei<\/li>\n<li>3DS Objektdatei (*.3ds)<\/li>\n<li>Google SketchUp (*.skp)<\/li>\n<li>Collada (*.dae)<\/li>\n<li>Autodesk FBX (*.fbx)<\/li>\n<li>Luxology Modo (*.lxo)<\/li>\n<li>Cinema 4D (*c4d)<\/li>\n<li>Polygon Dateiformat (*.ply)<\/li>\n<li>Stereolithography (*.stl)<\/li>\n<li>VRML 2.0 (*.wrl, *.wrl97, *.vrml)<\/li>\n<li>DirectX (*.x)<\/li>\n<li>Caligari trueSpace Objektdatei (*.cob, *.scn)<\/li>\n<li>3D-DXF Objektdatei (*.dxf)<\/li>\n<li>Amapi Objektdatei (*.a3d)<\/li>\n<li>Lightwave Objektdatei (*.lw, *.lwo, *.lwm, *.lwb)<\/li>\n<li>Wavefront Objektdatei (*.obj)<\/li>\n<li>ArCon Objektdatei (*.aco)<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<h3>1. Import und grundlegende Navigation<\/h3>\n<p><strong>[01:04]<\/strong> <strong>Konverter \u00f6ffnen und Objekt laden<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>W\u00e4hlen Sie im oberen Men\u00fc <code>3D Funktionen<\/code> und klicken Sie auf <code>3D Objekte laden<\/code>.<\/li>\n<li>Der 3D-Konverter \u00f6ffnet sich. W\u00e4hlen Sie in dem sich \u00f6ffnenden Dateifenster Ihr gew\u00fcnschtes 3D-Objekt (z. B. eine .3ds-Datei) mit einem Linksklick aus.<\/li>\n<li>Das Objekt wird nun im Vorschaufenster des Konverters angezeigt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[01:54]<\/strong> <strong>Navigation im Vorschaufenster<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Halten Sie die <strong>linke Maustaste<\/strong> gedr\u00fcckt, um das Objekt zu drehen.<\/li>\n<li>Halten Sie die <strong>rechte Maustaste<\/strong> gedr\u00fcckt, um stufenlos hinein- oder herauszuzoomen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div>\n<h3>2. Materialien und erste Texturierungen<\/h3>\n<p><strong>[02:05]<\/strong> <strong>Bauteile selektieren<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Klicken Sie eine Fl\u00e4che des Objektes im Vorschaufenster an (diese wird rot markiert).<\/li>\n<li>Gleichzeitig wird im Register (Objektbaum) auf der linken Seite automatisch der entsprechende Eintrag ausgew\u00e4hlt.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[02:26]<\/strong> <strong>Material Editor nutzen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00d6ffnen Sie das Register einer Komponente auf der linken Seite.<\/li>\n<li>Machen Sie einen Doppelklick auf das angezeigte Material, um den <code>Material Editor<\/code> zu \u00f6ffnen.<\/li>\n<li>Definieren Sie hier Werte wie <code>Farbe<\/code> (z. B. \u00fcber RGB), <code>Transparenz<\/code> oder den <code>Diffusen Anteil<\/code>.<\/li>\n<li>Best\u00e4tigen Sie Ihre Eingaben mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[02:45]<\/strong> <strong>Eigene Texturen zuweisen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Machen Sie im <code>Material Editor<\/code> einen Rechtsklick auf das Feld <code>Textur<\/code>.<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie <code>Bilddatei ausw\u00e4hlen<\/code>.<\/li>\n<li>Suchen Sie eine Textur auf Ihrem PC und best\u00e4tigen Sie.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[03:18]<\/strong> <strong>Hinweis zu verkn\u00fcpften Oberfl\u00e4chen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wichtig:<\/strong> Wenn eine Oberfl\u00e4che im 3D-Modell mit mehreren anderen Oberfl\u00e4chen verkn\u00fcpft ist, wirkt sich eine \u00c4nderung (z. B. eine neue Farbe) automatisch auf alle verbundenen Fl\u00e4chen aus.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>3. Speichern und Ansichtsoptionen<\/h3>\n<p><strong>[05:02]<\/strong> <strong>Objekt im Katalog speichern<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Klicken Sie direkt \u00fcber dem Vorschaufenster auf die Schaltfl\u00e4che <code>Objekt speichern unter...<\/code>.<\/li>\n<li>W\u00e4hlen Sie einen Speicherort in Ihrem Katalog (z. B. <code>Katalog<\/code> &gt; <code>Objects<\/code>).<\/li>\n<li>Erstellen Sie gegebenenfalls einen neuen Ordner im Katalog.<\/li>\n<li>Vergeben Sie einen Dateinamen und best\u00e4tigen Sie mit <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[06:30]<\/strong> <strong>Windows Benutzerkontensteuerung beachten<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Hinweis:<\/strong> Stellen Sie sicher, dass Sie <a href=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/zugriffsrechte-fuer-das-cadvilla-installationsverzeichnis-manuell-erweitern\/\">Schreibrechte f\u00fcr den gew\u00e4hlten Speicherort<\/a> besitzen. Andernfalls speichert Windows die Datei in einem <a href=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/projekte-objekte-texturen-oder-2d-grafiken-nicht-im-programmverzeichnis-auffindbar\/\">versteckten &#8222;Virtual Store&#8220;<\/a>, und Sie finden das Objekt sp\u00e4ter nicht im Katalog.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[07:25]<\/strong> <em>optional:<\/em> <strong>Ansichtsmodus \u00e4ndern<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Nutzen Sie die f\u00fcnf Symbole links \u00fcber dem Vorschaufenster, um die Darstellung zu \u00e4ndern.<\/li>\n<li>Wechseln Sie je nach Bedarf zwischen <code>Standard (Schatten, Texturiert)<\/code>, <code>Flach, Schattiert<\/code> oder <code>Drahtgitter<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>4. Modell bereinigen und weitere Texturen<\/h3>\n<p><strong>[08:03]<\/strong> <strong>Nicht ben\u00f6tigte Bauteile entfernen (ausblenden)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie ein st\u00f6rendes Objekt (z. B. eine Zierleiste) im Vorschaufenster.<\/li>\n<li>Deaktivieren Sie das H\u00e4kchen bei dem nun markierten Eintrag im linken Register. Das Bauteil wird ausgeblendet.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[10:00]<\/strong> <strong>Textureigenschaften anpassen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Selektieren Sie das Objekt im Vorschaufenster.<\/li>\n<li>\u00d6ffnen Sie in der rechten oberen Ecke die Textureigenschaften.<\/li>\n<li>Definieren Sie hier exakte Werte f\u00fcr <code>Breite<\/code>, <code>H\u00f6he<\/code> und <code>Rotation<\/code> der Textur.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[10:29]<\/strong> <strong>Texturen aus dem Katalog per Drag &amp; Drop<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00d6ffnen Sie auf der rechten Bildschirmseite den <code>Katalog<\/code> &gt; <code>Materialien<\/code>.<\/li>\n<li>Ziehen Sie die gew\u00fcnschte Textur mit gedr\u00fcckter linker Maustaste direkt auf die entsprechende Fl\u00e4che des Objekts im Vorschaufenster.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>5. Skalierung und \u00dcbernahme ins Projekt<\/h3>\n<p><strong>[12:35]<\/strong> <strong>Gr\u00f6\u00dfe des Objekts anpassen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Pr\u00fcfen Sie die Ma\u00dfe. Oft haben importierte Objekte falsche Abmessungen (z. B. 100 m statt 2 m).<\/li>\n<li>\u00c4ndern Sie die Ma\u00dfe (z. B. die H\u00f6he) direkt links unten im Bereich <code>Eigenschaften<\/code> auf einen realistischen Wert.<\/li>\n<li>Machen Sie einen Rechtsklick ins Vorschaufenster und w\u00e4hlen Sie <code>Alles zeigen<\/code>, um das skalierte Objekt wieder komplett zu sehen. Speichern Sie es danach erneut ab.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>[14:30]<\/strong> <strong>Objekt in die Planung einf\u00fcgen<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Schlie\u00dfen Sie den 3D-Konverter.<\/li>\n<li>\u00d6ffnen Sie in cadvilla Ihren <code>Katalog<\/code> und navigieren Sie zu dem Ordner mit dem gespeicherten Objekt.<\/li>\n<li>Ziehen Sie das Objekt in Ihre 2D- oder 3D-Ansicht.<\/li>\n<li>Drehen Sie es bei Bedarf mit dem Mausrad, platzieren Sie es mit einem Linksklick und dr\u00fccken Sie <code>Esc<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<h4><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dLdHLBDk920?rel=0\" width=\"720\" height=\"405\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-mce-fragment=\"1\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\">\ufeff<\/span><\/iframe><\/h4>\n<hr \/>\n<h3>Zusatztipp: 3D-Objekt nach dem Speichern im Katalog verdreht<\/h3>\n<p>Manchmal kommt es vor, dass ein importiertes 3D-Objekt auf der Seite liegt oder verdreht ist und zun\u00e4chst auch nur so gespeichert werden kann. Diesen Zustand k\u00f6nnen Sie in cadvilla in einem zweiten Schritt ganz einfach korrigieren:<\/p>\n<ul>\n<li>Speichern Sie das zu importierende 3D-Objekt zun\u00e4chst wie oben beschrieben als cadvilla 3D-Objektdatei ab.<\/li>\n<li>\u00d6ffnen Sie ein neues, leeres Projekt und ziehen Sie das verdrehte 3D-Objekt aus dem Katalog in die 2D- oder 3D-Ansicht.<\/li>\n<li>Selektieren Sie das 3D-Objekt und drehen Sie es mit den im Men\u00fc angef\u00fchrten Rotations-M\u00f6glichkeiten (z. B. \u00fcber die 3D-Funktionen) in die korrekte, aufrechte Position.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><img data-dominant-color=\"dadee5\" data-has-transparency=\"false\" style=\"--dominant-color: #dadee5;\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14236 not-transparent\" src=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/wp-content\/uploads\/3d-objekt-drehen.jpg\" alt=\"\" width=\"681\" height=\"165\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Setzen Sie eine 3D-Ansicht als aktive Ansicht.<\/li>\n<li>Lassen Sie das Objekt in der 3D-Ansicht selektiert und klicken Sie im Men\u00fc auf <code>Ausgabe<\/code> &gt; <code>3D-Formate<\/code> &gt;\u00a0<code>3D-Objektdatei<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><a ref=\"magnificPopup\" href=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/wp-content\/uploads\/3d-objekt-speichern.jpg\"><img data-dominant-color=\"e2e2dc\" data-has-transparency=\"false\" style=\"--dominant-color: #e2e2dc;\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-14231 not-transparent\" src=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/wp-content\/uploads\/3d-objekt-speichern.jpg\" alt=\"\" width=\"721\" height=\"677\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Vergeben Sie einen neuen Namen oder \u00fcberschreiben Sie die Datei des zuvor verdrehten 3D-Objekts.<\/li>\n<li>Aktivieren Sie im darauf folgenden Fenster zwingend die Option <code>Nur selektierte Objekte exportieren<\/code> und klicken Sie danach auf <code>OK<\/code>.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><img data-dominant-color=\"e3e4e4\" data-has-transparency=\"false\" style=\"--dominant-color: #e3e4e4;\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14226 not-transparent\" src=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/wp-content\/uploads\/nur-selektierte-objekte.jpg\" alt=\"\" width=\"374\" height=\"316\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Das Objekt ist nun dauerhaft korrekt ausgerichtet im Katalog gespeichert.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Hinweis:<\/strong> Beachten Sie, dass die entsprechende <a href=\"https:\/\/www.cadvilla.com\/de\/support\/zugriffsrechte-fuer-das-cadvilla-installationsverzeichnis-manuell-erweitern\/\">Schreibrechte<\/a> f\u00fcr den Ort besitzen, in dem Sie das 3D Objekt speichern m\u00f6chten.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00f6chten Sie externe 3D-Modelle aus dem Internet oder anderen Programmen in Ihre cadvilla-Planung integrieren? 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