Tutorial: Grundstück abstecken

Cadvilla ist eine 3D CAD Architektur-Software für Haus- und Wohnungsplanungen. In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen anhand eines Mustergrundrisses, wie Sie Ihr Grundstück abstecken.

Hinweis: Die im Video gezeigten Funktionen für das Zoomen gelten nur bis zur Version 5. Danach erfolgt das Zoomen einfach durch Drehen des Mausrades. Weitere Informationen dazu finden Sie unserem Beitrag zum Zoomen in der 2D- und 3D-Ansicht.

Es gibt zwei unterschiedliche Methoden, um ein Grundstück darzustellen.

Methode 1: Größe der Planungsfläche ändern (Folie Umgebung)

Diese Methode eignet sich besonders gut für einfache, rechteckige Grundstücke.

[01:02] Folie „Umgebung“ wählen

  • Die Planungsfläche umschließt Ihr Projekt in der 2D-Ansicht wie ein Rahmen. Sie befindet sich auf der Folie „Umgebung“.
  • Klicken Sie im Projektbaum mit der rechten Maustaste auf Umgebung und wählen Sie Als aktuelles Element setzen.

[01:35] Eigenschaften öffnen

  • Selektieren Sie nun den Rahmen der Umgebung mit einem Linksklick.
  • Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Eigenschaften. Das Gelände-Menü öffnet sich.

[01:50] Maße definieren

  • Hier können Sie die Breite, die Tiefe und den Versatz des Geländes exakt definieren.
  • Wichtig: Der Punkt „Segmente“ sollte immer auf „1“ stehen. Er dient nur für Sonderfälle.
  • Bestätigen Sie Ihre Eingaben abschließend mit OK.

Methode 2: Grundstücks-Polygon eingeben (z. B. über „Beet“)

Diese Methode eignet sich hervorragend für unregelmäßige Grundstücke oder Grundstücke mit Hanglage. Wir legen dabei ein Polygon über die Planungsfläche.

Hinweis: Ab cadvilla Version 11 gibt es dafür eine eigene Funktion. Sie finden diese unter Gelände > Grundstück > Polygon eingeben. Die Vorgehensweise ist identisch mit der folgenden Beschreibung für ein „Beet“.

[02:44] Hilfslinien setzen

  • Zur leichteren Eingabe nutzen wir Hilfslinien. Wählen Sie 2D & Layout > 2D Hilfslinien > Hilfsgerade.
  • Skizzieren Sie damit die Form Ihres Grundstücks.

[04:15] Polygon zeichnen

  • Wählen Sie Gelände > Geländeelemente > Beet > Eingabe über Polygon (oder ab V11: Gelände > Grundstück > Polygon eingeben).
  • Klicken Sie die Schnittpunkte Ihrer Hilfslinien nacheinander an, um das Polygon zu zeichnen.
  • [04:45] Drücken Sie danach die rechte Maustaste und wählen Sie Eingabe abschließen.

Wichtig: Die Punkte des Polygons müssen sich immer innerhalb der Planungsfläche befinden. Halten Sie mindestens einen Meter Abstand zu den Außenkanten. Ist das nicht möglich, vergrößern Sie zuerst die Planungsfläche (siehe auch Methode 1).

[04:52] Hilfslinien deaktivieren und in 3D wechseln

  • optional: Deaktivieren Sie die Hilfslinien wieder.
  • Wechseln Sie anschließend in die 3D-Ansicht.

[05:18] Material übertragen

  • Wählen Sie im Menü 3D Funktionen den Punkt Material übertragen.
  • Klicken Sie auf das Material Ihres Terrains (z. B. Rasen) und übertragen Sie es mit einem Klick auf Ihr neues Beet/Grundstück. Drücken Sie danach die ESC-Taste.

[05:49] Planungsfläche transparent machen

  • Wählen Sie nun im Menü 3D Funktionen > Material bearbeiten und klicken Sie auf die äußere Planungsfläche. Der Material-Editor öffnet sich.
  • [06:01] Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Feld neben „Textur“ und wählen Sie Auswahl entfernen.
  • [06:12] Geben Sie beim Punkt Transparenz einen Wert von z. B. 90 % ein. So bleibt die Planungsfläche für spätere Selektionen noch leicht sichtbar. Bestätigen Sie mit OK.
  • [06:26] Übertragen Sie diese transparente Einstellung mit Material übertragen auch auf die Kanten der Planungsfläche. Drücken Sie ESC.

Ihr Grundstück wird nun korrekt dargestellt und die restliche Planungsfläche ist fast unsichtbar.