Tutorial: Gruppe einer Garage auflösen und den Grundriss samt Dach modifizieren

Möchten Sie eine vorgefertigte Garage aus dem Katalog an Ihr bestehendes Haus anpassen? In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie eine Garagen-Gruppe in cadvilla einfügen, auflösen und komplett nach Ihren Wünschen modifizieren. Sie lernen, wie Sie Wände löschen und verlängern, Türen und Fenster anpassen sowie das Dach von einem Satteldach in ein Flachdach umwandeln. Abschließend übertragen wir die Texturen des Haupthauses auf die neue Garage, um ein harmonisches Gesamtbild zu schaffen.

Wichtiger Hinweis vorab: Die Funktion zum Einfügen und Auflösen von Gruppen ist erst ab cadvilla Version 9 verfügbar.

1. Position der Garage mit Hilfslinien definieren

[01:10] Hilfslinien setzen

  • Deaktivieren Sie das Raster und die Linienbreite um sich besser fangen und orientieren zu können.
  • Um die Garage später exakt platzieren zu können, setzen wir zunächst Hilfslinien.
  • Navigieren Sie zu 2D & Layout > 2D Hilfslinien und wählen Sie Hilfsgerade.
  • Wählen Sie im Dropdown-Menü Parallele Hilfslinie mit Abstand (oder nutzen Sie die Kurztaste P).
  • Klicken Sie auf die Referenzlinie (eine bestehende vertikale Linie) und geben Sie die ungefähre Position der Hilfslinie ein. Im darauf folgenden Dialogfenster tragen Sie den gewünschten Abstand (z. B. 3.50 m) ein und drücken Sie Enter. Wiederholen Sie dies für eine horizontale Linie (z. B. 2.00 m).
  • Drücken Sie Esc, um die Funktion zu beenden.

2. Garage aus dem Katalog einfügen und platzieren

[02:05] Garage auswählen

  • Öffnen Sie auf der rechten Seite den Katalog.
  • Navigieren Sie zu Gruppen > Außen > Garagen > Sonstige.
  • Wählen Sie beispielsweise die Garage Carport 4 mit einem Doppelklick aus, um die Vorschau zu öffnen. Bestätigen Sie mit OK.

[02:52] Garage im Projekt absetzen

  • Klicken Sie erneut auf die Garage im Katalog und ziehen Sie diese in die 2D-Ansicht.
  • Platzieren Sie die Garage grob in der Nähe der Hilfslinien, machen einen linken Mausklick und drücken danach Esc.

[03:18] Garage exakt verschieben

  • Markieren Sie die Garage in der 2D-Ansicht.
  • Wählen Sie im oberen Menü Verschieben mit Referenzpunkt (oder nutzen Sie die Kurztaste R).
  • Klicken Sie in der 2D-Ansicht auf die untere rechte Ecke der Garage als Referenzpunkt und setzen Sie diese exakt auf den Schnittpunkt Ihrer Hilfslinien. Drücken Sie Esc.

3. Gruppe auflösen und Wände anpassen

[04:19] Gruppierung aufheben

  • Selektieren Sie die Garage mit einem Linksklick.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie Gruppe auflösen. Die Garage besteht nun aus einzelnen, bearbeitbaren Elementen.

[04:36] Wand löschen und angrenzende Wände verlängern

  • Markieren Sie die linke Wand der Garage (die an das Haus grenzt) und drücken Sie die Entf-Taste, um sie zu löschen.
  • Um die verbleibenden Garagenwände an das Haus anzuschließen, drücken Sie die Kurztaste V für die Funktion Wand verlängern.
  • Klicken Sie auf das Ende der unteren Garagenwand und danach auf die Hauswand. Wiederholen Sie dies für die obere Garagenwand. Drücken Sie Esc.

Tipp: [05:19] Um die Raumbeschriftung anzupassen, doppelklicken Sie auf den Text Raum 3 in der 2D-Ansicht und ändern Sie den Namen im Feld auf Garage.

4. Garagentor, Türen und Fenster modifizieren

[05:50] Garagentor anpassen und zentrieren

  • Markieren Sie das Garagentor in der 2D-Ansicht, machen Sie einen Rechtsklick und wählen Sie Eigenschaften.
  • Ändern Sie im Reiter Allgemein die Breite (z. B. auf 2.75 m), drücken die TAB-Taste und bestätigen Sie mit OK.
  • Um das Tor mittig zu setzen, markieren Sie es erneut und wählen Sie Verschieben.
  • Machen Sie einen Rechtsklick, wählen Sie Konstruktionshilfen > Mittelpunkt (oder Kurztaste M). Klicken Sie die beiden Wandpunkte an, in der das Garagentor mittig platziert werden sollte.

[07:32] Türe verschieben und Eigenschaften ändern

  • Setzen Sie mit der Kurztaste P eine neue Hilfslinie (z. B. 1.00 m Abstand zur Innenwand).
  • Markieren Sie die Tür, drücken Sie R (Verschieben mit Referenzpunkt), wählen Sie eine Ecke der Tür und setzen Sie sie auf die Hilfslinie.
  • Doppelklicken Sie auf die Tür, um die Höhe (z. B. auf 2.10 m) anzupassen.
  • Mit einem Rechtsklick auf die Tür können Sie zudem die Anschlagseite wechseln.

[08:58] Fensterabmessungen ändern

  • Markieren Sie das Fenster, machen Sie einen Rechtsklick und wählen Sie Eigenschaften.
  • Passen Sie Breite (z. B. 2.50 m), Höhe (z. B. 0.60 m) und Brüstungshöhe (z. B. 1.50 m) an und bestätigen Sie mit OK.

5. Dachform ändern und Texturen übertragen

[09:57] Satteldach in Flachdach umwandeln

  • Markieren Sie das Dach in der 2D-Ansicht, machen Sie einen Rechtsklick und wählen Sie Eigenschaften.
  • Klicken Sie im sich öffnenden Dialogfenster auf den Button 3D, um die Vorschau zu öffnen.
  • Wählen Sie in der 3D-Vorschau die Dachseite 2 und ändern Sie die Neigung auf 3.00 %.
  • Wählen Sie Dachseite 4, stellen Sie den Profiltyp auf Giebel und den Überstand auf 0.00 m. Bestätigen Sie mit OK.

[11:06] Nicht benötigte Elemente entfernen

  • Löschen Sie in der 3D-Ansicht die überstehenden Verkleidungen, indem Sie diese markieren und die Entf-Taste drücken.

[11:20] Wandhöhen der Garage auf Geschosshöhe des Hauses korrigieren

  • Selektieren Sie in der 2D-Ansicht die erste, an das Haus angrenzende Garagenwand, machen Sie einen Rechtsklick und wählen Sie Eigenschaften.
  • Wählen Sie bei Höhe automatisch und bestätigen mit OK.
  • Wiederholen Sie das für die zweite angrenzende Garagenwand.

[12:33] Texturen vom Haus auf die Garage übertragen

  • Navigieren Sie zu 3D Funktionen und wählen Sie Material übertragen.
  • Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf die gelbe Wand des Haupthauses (Quelle).
  • Halten Sie die Shift-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Wände der Garage (Ziel), um die Textur zu übernehmen.
  • Wiederholen Sie diesen Vorgang, um die Dachtextur des Hauses auf das Garagendach zu übertragen.

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