Tutorial: Designen einer eigenen 3D-Türe mit 3D-Konstruktionen

Möchten Sie eine individuelle 3D-Türe für Ihre Hausplanung entwerfen? In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie mit der Architektur-Software cadvilla eigene Türen konstruieren. Sie lernen Schritt für Schritt, wie Sie Türblätter aus Extrusionskörpern erstellen, Zierleisten hinzufügen und Beschläge exakt positionieren. Anschließend speichern Sie die fertige Konstruktion als 3D-Objekt ab. So können Sie Ihre maßgeschneiderte Tür jederzeit in Ihre bestehenden Projekte einfügen.

Hinweis: Die gezeigten Funktionen sind nur in den Versionen cadvilla professional und cadvilla professional plus enthalten. Die im Video gezeigten Funktionen für das Zoomen gelten nur bis zur Version 5. Danach erfolgt das Zoomen einfach durch Drehen des Mausrades. Weitere Informationen dazu finden Sie unserem Beitrag zum Zoomen in der 2D- und 3D-Ansicht.

Nachfolgend ein grober Überblick über den Inhalt des Videos.

1. Grundkörper der Türe erstellen

[00:41] 2D-Ansicht vorbereiten

  • Öffnen Sie im ersten Schritt eine neue 2D-Ansicht über Datei > Neu > 2D-Ansicht.
  • Deaktivieren Sie das Raster und die Linienbreite um sich besser fangen und orientieren zu können.

[01:03] Hilfslinien setzen

  • Erstellen Sie mit Hilfslinien ein Raster, um die Breite und Tiefe der Türe zu definieren.
  • Wählen Sie dazu 2D & Layout > 2D Hilfslinien > Hilfsgeradevertikale Hilfslinie und positionieren eine vertikale Hilfslinie
  • Zeichnen Sie zu dieser Hilfslinie eine parallele Hilfslinie mit Abstand der Breite der Türe (z.B. 1,0 m).
  • Wählen Sie 2D & Layout > 2D Hilfslinien > Hilfsgeradehorizontale Hilfslinie und positionieren die waagrechte Hilfslinie
  • Zeichnen Sie zu dieser Hilfslinie eine parallele Hilfslinie mit Abstand der Stärke des Türblattes  (z.B. 0,04 m).

[03:50] Extrusionskörper erzeugen

  • Wählen Sie Konstruktion > Extrusionskörper > Eingabe über Polygon.
  • Klicken Sie mit der linken Maustaste in die 2D-Ansicht. Drücken Sie danach die rechte Maustaste und wählen Sie Eigenschaften.
  • Geben Sie beim Punkt Konstruktionskörper unter Höhe die gewünschte Türhöhe (z. B. 2,00 m) ein. Bestätigen Sie mit OK.
  • Zeichnen Sie das Polygon entlang Ihres Hilfslinienrasters. Drücken Sie danach die rechte Maustaste und wählen Sie Eingabe abschließen.

2. Ansichten anordnen und Vorlage einfügen

[05:12] Schnitt-Ansicht erstellen

  • Erstellen Sie eine Schnitt-Ansicht über Anzeige > Neue Schnitt-Ansicht.
  • Ziehen Sie die Schnittlinie über die Türe. Das Schnitt-Fenster öffnet sich.

[06:17] 3D-Ansicht hinzufügen

  • Öffnen Sie eine neue 3D-Ansicht über Anzeige > Neue 3D-Ansicht. Deselektieren Sie dort die Folie Umgebung.
  • Platzieren Sie alle drei Ansichten (2D, Schnitt, 3D) vertikal nebeneinander.

[07:05] Bild als Vorlage einfügen

  • Um ein Bild (z. B. eine Frontansicht) als Vorlage zu nutzen, wählen Sie 2D & Layout > Bild (Skizze) einfügen > Eingabe über Rechteck.
  • Wählen Sie Ihr Bild aus und ziehen Sie es in der Schnitt-Ansicht auf.

[07:49] Bild skalieren

  • Selektieren Sie das Bild, drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie Skalierung anpassen.
  • Klicken Sie zwei Punkte an, deren realen Abstand Sie kennen. Geben Sie die korrekte Länge ein und bestätigen Sie mit OK.
  • Legen Sie das Bild danach im Menü Selektion > in den Hintergrund ab.

3. Zierleisten (Sweep-Körper) erstellen

[08:46] Hilfslinien für Zierleisten setzen (durch Abpausen von der Vorlage)

  • Setzen Sie in der Schnitt-Ansicht weitere Hilfslinien. Orientieren Sie sich dabei an Ihrer Bildvorlage, um die Dimensionen der Zierleisten zu definieren.

[11:28] Zierleisten für die Türe eingeben

  • Wählen Sie Konstruktion > Sweepkörper > Eingabe über Linienzug.
  • Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf die Türfläche. Damit bestimmen Sie die Fläche, zu der der Sweep-Körper parallel sein sollte.
  • Drücken Sie in der Schnitt-Ansicht die rechte Maustaste und wählen Sie Eigenschaften.
  • Wählen Sie im Bereich Sweepkörper unter Katalog ein passendes Profil (z. B. aus dem Ordner Dekoprofile).
  • Geben Sie für das Profil die Breite und Höhe ein, wählen Sie einen Referenzpunkt und klicken Sie auf OK.
  • Zeichnen Sie den Sweep-Körper entlang der Hilfslinien. Drücken Sie zum Beenden die ESC-Taste.
  • Tipp: Beachten Sie auch unseren Beitrag für die Erstellung von eigenen Profilen/Sweepkörpern.

[14:20] Zierleisten kopieren und spiegeln

  • Aktivieren Sie die 2D-Ansicht, um die Zierleisten auf die Rückseite der Tür zu kopieren.
  • Selektieren Sie alle 3 Sweep-Körper mit einer Rechteck-Box und wählen Sie in Menü Selektion > Kopieren mit Referenzpunkt (Kurztaste r).
  • Um die Ausrichtung der kopierten Zierleisten um 180° zu drehen, nutzen Sie im Selektionsmenü (Bereich Drehen) die Funktion um Z-Achse.
  • Verschieben Sie im letzten Schritt die Zierleisten auf die Türoberfläche und verwenden dazu wieder im Menü Selektion > Kopieren mit Referenzpunkt (Kurztaste r).

4. Beschläge hinzufügen und Material definieren

[16:18] Türgriffe einfügen

  • Definieren Sie in der Schnitt-Ansicht die exakte Position der Griffe mit Hilfslinien.
  • Öffnen Sie den Katalog > Bauteile > Fenster / Türen > Beschläge.
  • Ziehen Sie einen Beschlag mit gedrückter linker Maustaste in die 2D-Ansicht.
  • Positionieren Sie jeden einzelnen Beschlag exakt mit der Funktion Verschieben mit Referenzpunkt (Kurztaste r).
  • Tipp: Für das exakte Positionieren der Beschläge verwenden Sie die Schnitt-Ansicht und die 2D Draufsicht.

[20:31] Material bearbeiten und auf gleiche Elemente übertragen

  • Selektieren Sie die 3D-Ansicht und wählen Sie 3D Funktionen > Material bearbeiten.
  • Klicken Sie auf das gewünschte Bauteil. Im Material-Editor können Sie nun Farbe, Textur und Glanzlichter anpassen. Bestätigen Sie mit OK.
  • Nutzen Sie die Funktion Material übertragen, um die Einstellungen auf andere Bauteile anzuwenden.

5. Türe als 3D-Objekt speichern und Chunks editieren

[24:35] Als 3D-Objektdatei speichern

  • Setzen Sie die 3D-Ansicht mit der fertig gestellten Türe als aktive Ansicht (einfach in Ansicht klicken).
  • Wählen Sie Menü (Logo links oben) > Ausgabe > 3D-Formate > 3D-Objektdatei.
  • Speichern Sie die Türe in einem passenden Katalog-Ordner ab (standardmäßig bei V13 z.B. unter C:\Program Files\cadvilla professional plus 13\AEC\Doors).
  • Achtung: Der Dateiname darf KEINE Umlaute (ö, ü, ä) oder Sonderzeichen enthalten! Beachten Sie auch die Windows Benutzerkontensteuerung.

[26:35] Chunks editieren (Wichtig für die Funktion)

  • Damit die Türe in Projekten richtig funktioniert, müssen Sie die „Chunks“ definieren. Sie benötigen dafür vollen Schreibzugriff auf die Datei. Starten Sie cadvilla gegebenenfalls als Administrator neu.
  • Wählen Sie die Türe im Katalog aus, machen Sie einen Rechtsklick und wählen Sie Chunks editieren.
  • Wählen Sie unter Chunk-Typ Allgemeine Informationen. Setzen Sie die Aktion unter ‚diesen Chunk‘ auf hinzufügen oder ersetzen. Stellen Sie den Objekttyp auf Tür 3D-Objekt.
  • Wechseln Sie den Chunk-Typ auf Öffnungselement. Setzen Sie die Aktion unter ‚diesen Chunk‘ auf hinzufügen oder ersetzen.
  • Ermitteln Sie die Kontur durch Klick auf Kontur ermitteln.
  • Definieren Sie unter Objektdetails den Anschlag (z. B. einflügelig, rechts angeschlagen) und unter dem Punkt ‚weitere Parameter’die Rahmendicke (0,04 m) und die Tiefendkorrektur (0,0 m).
  • Bestätigen Sie abschließend mit OK. Ihre Türe ist nun einsatzbereit.