In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie mit cadvilla – einer 3D CAD Software zur Hausplanung – eine Garageneinfahrt erstellen und definieren können (die gleiche Vorgangsweise kann auch für einen Treppenabgang zum Keller im Außenbereich angewandt werden). Bitte beachten Sie das einige der gezeigten Funktionen nur in den Produktversionen cadvilla professional und cadvilla professional plus enthalten sind.

Der grundlegende Ablauf zusammengefasst:

Einfügen von einem Garagentor, einem Treppenabgang und eine Türe zur Garage

  • Die Garageneinfahrt wird (in unserem Beispiel) auf der Folie 1. Untergeschoss erstellt.
  • Um ein Garagentor zu platzieren wählen wir „Gebäude“ – „Tür“ – „Tür“ – „Frei platzieren„. Danach drücken wir die rechte Maustaste – „Eigenschaften„. Unter dem Punkt „Auswahl“ kann zwischen verschiedenen Türtypen gewählt werden, die vordefinierten Garagentore finden sich im Ordner „Tore„. Nach der Definition des Garagentors bestätigen wir mit „OK„. Bei der Positionierung kann sowohl auf die Unterstützung durch die Konstruktionshilfen als auch durch Hilfslinien zurückgegriffen werden.
  • Um die seitlichen Wände der Garageneinfahrt zu erstellen verwenden wir Hilfslinien („2D & Layout“ – „2D-Hilfslinien„) um die Dimensionen der Wände zu definieren. Danach wählen wir „Gebäude“ – „Wände“ – „Außenwand“ und z.B. „Eingabe über zwei Punkte„. Die Eigenschaften der Wand (Höhe, 2D Darstellung, etc.) können durch einen rechten Mausklick – „Eigenschaften“ definiert werden. Wir geben nun die Wände entlang der Hilfslinien ein, um den korrekten Bezugspunkt der Wand zu wählen drücken wir die Tastenkombination „STRG“ + „W„.
  • Bei der Eingabe einer Treppe können die Dimensionen wie schon in den vorherigen Punkten durch Hilfslinien definiert werden. Danach wählen wir „Treppenkonstruktion“ und z.B. „Gerade Treppe„. Bei der Eingabe der Treppe kann der Bezugspunkt wieder mit der Tastenkombination „STRG“ + „W“ gewechselt werden. Nach der Eingabe öffnet sich automatisch der Treppen Dialog. Hier kann die Treppe definiert werden (z.B. Entfernen des Geländers, Anzahl der Auftritte, etc.) und danach wird die Eingabe mit „OK“ bestätigt.

Erstellen von einem Extrusionskörper für die Garagenabfahrt und den Treppenabgang

  • Um das Gelände im Bereich der Garagenzufahrt auszusparen wird eine Schnitt-Ansicht benötigt. Wir wählen dazu „Anzeige“ – „neue Schnitt-Ansicht„. Wir geben die Eckpunkte der Schnitt-Ansicht ein, danach öffnet sich die Schnitt-Ansicht automatisch.
  • Bevor wir einen Extrusionskörper eingeben um damit danach den Bereich der Garageneinfahrt auszusparen, können Hilfslinien zur Unterstützung definiert werden. Danach messen wir in der 2D-Ansicht die Breite der Garageneinfahrt mithilfe der Funktion „Abstand“ – Kurztaste „D„. Jetzt wechseln wir wieder zur Schnitt-Ansicht und wählen die Folie „Umgebung“ aus da wir in diesem Beispiel den Extrusionskörper auf dieser Folie definieren.
  • Danach wählen wir „Konstruktion“ – „Extrusionskörper“ – „Eingabe über Polygon„. Wir wählen eine Fläche aus um die Ebene für den Extrusionskörper zu bestimmen (in unserem Fall ist das die Schnittfläche der Schnitt-Ansicht) und danach drücken wir die rechte Maustaste – „Eigenschaften„. Hier geben wir unter dem Punkt „Höhe“ die gemessene Breite der Garageneinfahrt ein und bestätigen danach wiederum mit „OK„. Jetzt wird der Extrusionskörper in der Schnitt-Ansicht eingegeben, danach drücken wir die rechte Maustaste – „Eingabe abschließen„.

Extrusionskörper in einen Abzugskörper konvertieren und damit das Gelände aussparen

  • Im nächsten Schritt konvertieren wir den Extrusionskörper in einen Abzugskörper. Wir selektieren den Extrusionskörper – rechte Maustaste – „In Abzugskörper umwandeln„. Danach drücken wir in der 3D-Ansicht die rechte Maustaste – „Sichtbarkeiten„. Hier, unter dem Punkt „3D-Objekte„, deselektieren wir den Punkt „3D-Abzugskörper„. Wir bestätigen mit „OK“ und nun wird der Abzugskörper in der 3D-Ansicht ausgeblendet.
  • Falls der Extrusionskörper auf einer falschen Folie eingegeben wurde können die Einstellungen des Extrusionskörpers im Nachhinein angeglichen werden. Dazu selektieren wir den Abzugskörper – rechte Maustaste – „Eigenschaften„. Unter dem Punkt „Objekt-Auswahl“ wählen wir die gewünschte Folie aus, z.B. „Umgebung„. Danach klicken auf den Punkt „Typ Auswahl“ und wählen „Nichts„, danach selektieren wir den gewünschten Typ, z.B. „Gelände„. Am Ende bestätigen wir die Eingaben mit „OK„.

Garagenabfahrt mit Pflastersteinen texturieren

  • Um den Einfahrtsbereich der Garageneinfahrt unden den Treppenabgang zu texturieren wählen wir den „Katalog“ – „Texturen„. Hier kann aus unzähligen Texturen wie z.B. Pflastertexturen usw. gewählt werden. Die passende Textur kann mit gedrückter linker Maustaste auf das zu texturierende Objekt gezogen werden.

In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie mit der Hausplanungssoftware cadvilla Ihre eigene 3D Türe entwerfen können.
Bitte beachten Sie, dass die gezeigten Funktionen nur in der Produktversion cadvilla professional & cadvilla professional plus enthalten sind.

Der grundlegende Ablauf zusammengefasst:

  • Im ersten Schritt öffnen wir eine neue 2D Ansicht. Darin erstellen wir nun mit der Unterstützung von Hilfslinien („2D & Layout“ – „2D Hilfslinien„) einen Raster um die Breite sowie die Tiefe der Türe zu definieren.
  • Danach wählen wir „Konstruktion“ – „Extrusionskörper“ – „Eingabe über Polygon„. Wir machen einen linken Mausklick in der 2D Ansicht um die Fläche auszuwählen, drücken danach die rechte Maustaste – „Eigenschaften„. Hier wählen wir den Punkt „Extrusionskörper“ und unter dem Punkt „Höhe“ geben wir die gewünschte Höhe für die Tür ein. Danach bestätigen wir mit „OK„. Wir geben das Polygon entlang unseres Hilfslinienrasters ein, drücken danach die rechte Maustaste „Eingabe abschließen„.
  • Nun erstellen wir eine Schnitt-Ansicht und wählen dazu „Anzeige“ – „neue Schnitt-Ansicht„. Wir wählen den Bereich für die Schnitt-Ansicht aus und danach öffnet sich das Schnitt Fenster. Danach öffnen wir noch eine neue 3D Ansicht, deselektieren darin die Folie Umgebung und platzieren danach die drei Ansichten vertikal nebeneinander.
  • Falls wir ein Bild (z.B. das der Frontansicht einer Tür) als Vorlage einfügen möchten, wählen wir „2D & Layout“ – „Bild (Bitmap) einfügen“ – „Eingabe über Rechteck„. Wir wählen ein Bild aus dem Verzeichnis aus und bestätigen danach mit „OK„. Nun definieren wir mithilfe des Rechtecks z.B. in der Schnitt Ansicht den Bereich in dem das Bild eingefügt werden soll. Um die Skalierung des Bildes anzupassen, selektieren wir dieses – rechte Maustaste – „Skalierung anpassen„. Wir wählen zwei Punkte deren Abstand uns bekannt ist, das Fenster „Ziel-Länge“ öffnet sich, wir ändern ggf. die Länge ab und bestätigen danach mit „OK„.
  • Jetzt definieren wir Hilfslinien in der Schnitt-Ansicht um die Dimensionen der Zierleisten bzw. des Türdekors zu definieren. Natürlich können wir dazu ggf. ein Bild als Vorlage benutzen.
  • Nun erstellen wir die Zierleisten mithilfe eines Sweepkörpers. Dazu selektieren wir die Schnitt-Ansicht und wählen „Konstruktion“ – „Sweepkörper“ – „Eingabe über Linienzug„. Wir selektieren die Fläche in der 3D Ansicht zu der die Zierleisten parallel definiert werden soll und danach drücken wir in der Schnitt-Ansicht die rechte Maustaste – „Eigenschaften„. Wir wählen den Punkt „Sweepkörper“ und unter dem Punkt „Katalog“ z.B. den Ordner „Dekoprofile„. Darin können wir unter zahlreichen Profilen wählen. Danach geben wir unter „Breite/ Höhe“ die Dimensionen des Profils ein, wählen im Vorschaufenster einen Referenzpunkt und klicken danach auf „OK„.
  • Wir geben den Sweepkörper entlang der bereits definierten Hilfslinien in der Schnitt-Ansicht ein und drücken danach zum beenden der Funktion die „ESC“ Taste. Zum Kopieren der Sweepkörper z.B. auf die gegenüberliegende Seite der Tür, verwenden wir die 2D-Ansicht. Wir selektieren die Sweepkörper, wählen die Funktion „Kopieren mit Referenzpunkt“ (Kurztaste „r„) und kopieren die Sweepkörper nach Belieben auf die neue Position. Um die Achse des Sweepkörpers zu ändern, selektieren wir diesen wieder und verwenden die Funktion „Um Z-Achse„.
  • Um der Tür einen Griff hinzu zu fügen, definieren wir dessen Position im ersten Schritt mit der Unterstützung von Hilfslinien. Danach wählen wir den „Katalog“ – „Bauteile“ – „Fenster/ Türen“ – „Beschläge„. Wir wählen einen der zahlreichen Beschläge aus, ziehen den Beschlag mit gedrückter linker Maustaste in die 2D Ansicht hinein und positionieren diesen danach korrekt. Ebenso positionieren wir den Beschlag in der Schnitt-Ansicht. Dazu selektieren wir diesen und wählen im Selektions Menü die Funktion „Verschieben mit Referenzpunkt“ oder die Kurztaste „r“ zum Aufrufen dieser Funktion.
  • Um das Material der Türe zu definieren, selektieren wir die 3D Ansicht und wir wählen „3D Funktionen“ – „Material bearbeiten„. Wir wählen den zu definierenden Bereich der Türe in der 3D Ansicht aus, der Material Editor öffnet sich und darin können wir die Textur, Farbe, Transparenz, spiegelnde- sowie leuchtende Anteile definieren. Nach der Definition des Materials bestätigen wir mit „OK„. Um das definierte Material auch auf die anderen Bestandteile der Türe zu übertragen kann die Funktion „Material übertragen“ gewählt werden.
  • Um die fertige Türe als 3D-Objekdatei zu speichern wählen wir das „Menü“ – „Ausgabe“ – „3D-Formate“ – „3D-Objektdatei„. Wir wählen den „Katalog“ – „AEC“ – „Türen„, erstellen darin einen neuen Ordner und wählen diesen als Zielort aus. Danach geben wir noch einen Namen für das Objekt ein und bestätigen danach mit „OK„. Bitte beachten sie beim abspeichern von 3D-Objekten die Einstellungen der Windows Benutzerkontensteuerung.
  • Um die Türe auch in Projekten richtig verwenden zu können müssen die „Chunks“ im Katalog korrekt definiert werden. Dazu benötigen wir vollen Schreibzugriff auf die Datei des erstellten Türobjektes. Dies können wir mit Hilfe des Datei-Explorers kontrollieren und gegebenenfalls abändern. Danach starten wir cadvilla neu mit Administratorrechten (Start mit Rechtsklick auf das cadvilla Icon -> „als Administrator ausführen„), wählen in cadvilla die erstellte Türe im „Katalog“ aus, und selektieren diese mit rechter Mausklick – „Chunks editieren„. Es müssen dabei in den Chunk-Typen  „Allgemeine Information“ und „Öffnungselement“ diverse Änderungen angebracht  werden.  Details dazu finden sie in nachstehendem Video. Nach Definition der Chunks bestätigen wir mit „OK„.

In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie einen Balkon erstellen und diesen in einen bestehenden Grundriss einfügen. Bitte beachten Sie dass Teile der gezeigten Funktionen nur in der Produktversion cadvilla professional & cadvilla professional plus enthalten sind.

Der grundlegende Ablauf zusammengefasst:

Eingabe der Bodenplatte von einem Balkon oder einer Loggia

  • Im ersten Schritt erstellen wir in der 2D Ansicht die Bodenplatte des Balkons. Dazu verwenden wir die Unterstützung von 2D Hilfslinien („2D & Layout“ – „2D Hilfslinien„).
  • Nachdem wir mit Unterstützung von Hilfslinien die Dimensionen der Bodenplatte definiert haben, wählen wir „Konstruktion“ – „Oberfläche erzeugen“ – „Eingabe über Rechteck„. Wir erstellen das Rechteck entlang der Hilfslinien und danach öffnet sich der Oberflächen Dialog. Hier definieren wir unter dem Punkt „Dicke“ die Dicke der Bodenplatte. Unter dem Punkt „Fliesen“ – „2D-Darstellung“ wählen wir für den Füllstil die Funktion „Leer„. Danach bestätigen wir mit „OK„. Bitte achten sie bei der Eingabe der Bodenplatte darauf, dass diese im richtigen Geschoß eingegeben wird (Geschoß auf aktiv setzen).

Eingabe von einem Geländer für den Balkon

  • Jetzt werden 2 Schnitt-Ansichten für die Bodenplatte erstellt. Dazu wählen wir „Anzeige“ – „neue Schnitt-Ansicht„. Wir definieren den Bereich für die erste Schnitt-Ansicht (Schnitt-Achse horizontal) und danach öffnet sich das Schnitt Fenster. Nun erstellen wir die zweite Schnitt-Ansicht (Schnitt-Achse vertikal) und danach positionieren wir die Ansichten nebeneinander.
  • Danach öffnen wir eine neue 3D-Ansicht, deselektieren die Umgebung in der 3D Ansicht und platzieren die Ansichten mit der Funktion „Horizontal“ nebeneinander. Nun haben wir die beiden Schnitt-Ansichten sowie die 2D & 3D Ansicht zur Verfügung.
  • Nun beginnen wir mit der Eingabe der Hauptstützen des Balkons. Dazu selektieren wir die erste Schnitt Ansicht (Schnitt A-A) und geben in der Schnitt-Ansicht Hilfslinien mit den Dimensionen der Stütze ein („2D & Layout“ – „2D Hilfslinien„). Nach der Eingabe der Hilfslinien wählen wir „Konstruktion“ – „Sweepkörper“ – „Eingabe über Linienzug„. Danach machen wir einen linken Mausklick in die Schnitt-Ansicht A-A. Nun definieren wir den Sweepkörper, dazu machen wir einen rechten Mausklick – „Eigenschaften„. In den Eigenschaften wählen wir „Sweepkörper„. Hier definieren wir die Breite und die Höhe sowie den Bezugspunkt. Danach bestätigen wir mit „OK„. Wir geben den Sweepkörper in der Schnitt-Ansicht A-A ein – drücken danach die rechte Maustaste – „Eingabe abschließen„.
  • Um die Farbe eines Sweepkörpers zu ändern selektieren wir die 3D-Ansicht – „3D Funktionen“ – „Material bearbeiten„. Wir selektieren den Sweepkörper und der Material Editor öffnet sich. Darin können wir die Textur, Farbe, Transparenz, etc. … definieren. Nach der Bearbeitung bestätigen wir mit „OK„.
  • Um den Sweepkörper in die korrekte Position zu bringen selektieren wir diesen und wählen im Selektions- Menü die Funktion „Verschieben mit Referenzpunkt“ oder die Kurztaste „r„. Zur Unterstützung beim Verschieben kann auch auf die Unterstützung durch Hilfslinien zurückgegriffen werden.
  • Um eine Mehrfachkopie eines Sweepkörpers anzufertigen, selektieren wir diesen – rechte Maustaste – „Mehrfachkopie„. Das Werkzeug Parameter öffnet sich und wir geben die Anzahl sowie den Abstand ein. Der Punkt „lichter Abstand“ sollte aktiv gesetzt werden. Danach definieren wir noch die Position und am Ende bestätigen wir mit „OK„.
  • Die Erstellung eines Geländers erfolgt ähnlich wie die der Hauptstütze. Wir wählen dazu wieder in der 2D-Ansicht die Funktion „Sweepkörper„, definieren die Eigenschaften des Sweepkörpers und geben den Sweepkörper, anders als bei den Stützen, in der 2D-Ansicht ein. Danach definieren wir die Höhenposition des Geländers in der Schnittansicht mit der Unterstützung von Hilfslinien und der Funktion „Verschieben mit Referenzpunkt“ oder Kurztaste „r„. Danach kopieren wir das Geländer beliebig oft mithilfe der Funktion „Mehrfachkopie„.
  • Der Handlauf wird ebenso ähnlich dem Geländer eingegeben. Wir wählen wieder die Funktion „Sweepkörper„, wählen in der 3D-Ansicht die Oberfläche auf der der Sweepkörper eingegeben wird und rufen danach in der 2D -Ansicht die Eigenschaften des Sweepkörpers auf, um diese zu definieren. Danach geben wir den Sweepkörper in der 2D-Ansicht ein.
  • Natürlich können auch im „Katalog“ unter z.B. „Baustoffe“ Texturen ausgewählt werden und mit gedrückter linker Maustaste auf einen Sweepkörper gezogen werden. Um Texturen zu bearbeiten wählen wir „3D Funktionen“ – „Textur bearbeiten„.
  • Zum Speichern des Balkons selektieren wir die 3D-Ansicht – öffnen das Menü – „Ausgabe“ – „3D Formate“ – „3D-Objektdatei„. Wir geben einen Namen für das Objekt ein und bestätigen danach mit „OK„. Danach erscheint das Fenster „Projekt exportieren“ in dem wir noch diverse Export-Optionen festlegen können. Am Ende drücken wir „OK“ und danach ist unser Balkon als 3D-Objekt gespeichert und kann in ein bestehendes Objekt eingefügt werden. Bitte beachten sie dazu auch unsere Hinweise zur Benutzerkontensteuerung.
  • Um den Balkon in einem bestehenden Projekt auszuwählen, wählen wir den „Katalog“ – „Datei öffnen„. Wir wählen den Balkon aus und positionieren diesen in unserem Projekt ggf. mit der Unterstützung von Hilfslinien bzw. einer Schnitt-Ansicht.

In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen anhand eines Mustergrundrisses, wie Sie mit der Hausplaner Software cadvilla ein Projekt in eine 2D DWG-Datei exportieren können. Bitte beachten Sie, dass die gezeigten Funktionen nur in der Produktversion cadvilla professional plus bzw. in einem auf unserer Website erhältlichen Zusatzmodul enthalten sind.

Der grundlegende Ablauf zusammengefasst:

  • Im ersten Schritt selektieren wir die 2D Ansicht und danach wählen wir das „Menü“ – „Ausgabe“ – „2D Formate“ – „2D-DXF/DWG-Datei„.
  • Der Exportdialog öffnet sich und unter dem Punkt „Format“ können wir zwischen verschiedenen 2D-DWG und 2D-DXF Formaten wählen.
  • Nach der Auswahl des Formats können wir unter dem Punkt „Weitere Optionen“ noch Einstellungen für Schraffuren, Linien sowie Farben festlegen.
  • Unter dem Punkt „Folien“ können wir die Folien des Projektes ein- sowie ausblenden. Nach jeder Selektion bzw. Deselektion wird das Vorschaufenster automatisch aktualisiert.
  • Unter dem Punkt „Typen“ können ebenso verschiedenste Bestandteile des Projektes ein- sowie ausgeblendet werden. Das Vorschaufenster aktualisiert sich hierbei ebenso automatisch.
  • Danach drücken wir auf „OK“ um die Datei zu exportieren. Wir wählen ein Verzeichnis sowie einen Namen für unsere Datei aus und bestätigen danach wieder mit „OK„.
  • Die DWG/DXF Datei wurde erfolgreich gespeichert und steht zur weiteren Verwendung bereit.

In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen anhand eines Mustergrundrisses wie man mit der Hausplaner Software cadvilla einen Schnitt bzw. eine Seitenansicht erstellt. Die Funktionen zum Erstellen von Seiten- sowie Schnittansichten sind nur in den Produkten cadvilla basic plus, cadvilla professional und cadvilla professional plus enthalten.

Der grundlegende Ablauf zusammengefasst:

  • Das Erstellen einer Seitenansicht ist dem Erstellen eines Schnittes sehr ähnlich. Im Gegensatz zu einem Schnitt befindet sich bei einer Seitenansicht die Schnittachse außerhalb des Grundrisses und die Schnitttiefe geht über den gesamten Grundriss. Für die Erstellung einer Ansicht aus den einzelnen Himmelsrichtungen (Nordansicht, Ostansicht, Südansicht, Westansicht) beachten sie bitte auch die Ausrichtung Nordsterns der sich auf die Positionierung der Seitenansicht auswirkt.
  • Um eine Seitenansicht zu erstellen wählen wir „Anzeige“ – „neue Schnitt-Ansicht„. Im ersten Schritt wählen wir mithilfe von zwei Punkten die Schnitt Achse. Um dabei 100% horizontale sowie vertikale Linien zu erstellen halten wir während der Eingabe die „STRG“ Taste gedrückt. Mit einem dritten Punkt wird dann die Schnitt-Tiefe definiert. Danach öffnet sich die Schnitt-Ansicht.
  • Um verdeckte Linien in der Seitenansicht (Schnittansicht) zu eliminieren drücken wir in der Schnitt-Ansicht die rechte Maustaste und wählen „Eigenschaften„. Hier selektieren wir den Punkt „verdeckte Linien eliminieren“ und bestätigen danach mit „OK„.
  • Im nächsten Schritt fügen wir der Seitenansicht Bemaßungen hinzu. Dazu verwenden wir die Unterstützung von 2D Hilfslinien auf denen wir die Bemaßungen platzieren können („2D & Layout“ – „2D Hilfslinien“). Danach wählen wir „2D & Layout“ – „Bemaßung“ und z.B. „Höhenbemaßung (Rohkonstruktion)“. Wir bemaßen z.B. den Giebel unseres Projektes und platzieren die Bemaßung auf der Hilfslinie. Um Einzelbemaßungen einzugeben wählen wir wieder „2D & Layout“ – „Bemaßung“ – „Einzelbemaßung„. Wir geben auch diese Bemaßungen ein und positionieren diese ebenso auf einer Hilfslinie. Nach erfolgreicher Bemaßung drücken wir „ESC„.
  • Um einer Seitenansicht einen Text hinzuzufügen wählen wir „2D & Layout“ – „Text“ – „Beschriftung„. Wir wählen einen Bereich aus in dem wir den Text erstellen möchten und danach öffnen sich die Text Einstellungen. Wir geben einen Text ein und können unter „Text“ dessen Einstellungen definieren. Danach bestätigen wir mit „OK„. Um den Text zu verschieben selektieren wir diesen und wählen die Funktion „Verschieben mit Referenzpunkt“ oder Kurztaste „r„.
  • Um unserer Seitenansicht Texturen hinzu zu fügen erstellen wir im ersten Schritt eine neue Folie auf der wir diese platzieren werden. Dazu machen wir einen rechten Mausklick auf eine bereits bestehende Folie und wählen „Neue Folie„. Wir geben einen Namen für die Folie ein und bestätigen mit „OK„. Danach wechseln wir in die 3D Ansicht – „Konstruktion“ – „Oberfläche erzeugen“ – „Eingabe über Ebene„. Wir wählen eine Fläche in 3D, der Oberflächen Dialog öffnet sich, für die Dicke geben wir 0,001 Meter ein da es sich um eine Textur handelt und danach bestätigen wir mit „OK„. Wir wechseln danach wieder in die Schnitt Ansicht und aktivieren dort die Folie auf der sich die Oberfläche befindet. Wir selektieren die Oberfläche – rechte Maustaste – „Eigenschaften„. Hier klicken wir auf „Fliesen“ – „2D-Darstellung„. Nun wählen wir für den Füllstil „Textur„, und danach klicken wir auf das Feld „Pfad„. Wir wählen in unserem Katalog eine Textur aus und bestätigen mit „OK„. Unter dem Punkt „Breite“ und dem Punkt „Winkel“ können die Dimensionen sowie der Winkel der Textur definiert werden. Danach klicken wir auf „OK„.
  • Es ist auch möglich direkt in der Seitenansicht ein Polygon zu erstellen und dieses dann zu texturieren. Dazu wählen wir „2D & Layout“ – „Polygon“ – „Geschlossenes Polygon„. Wir geben das Polygon ein und drücken danach die rechte Maustaste – „Eingabe abschließen„. Danach selektieren wir das Polygon – rechte Maustaste – „Eigenschaften“. Die Definition der Textur erfolgt gleich wie bei der Oberfläche über den Füllstil. Natürlich ist es auch möglich anstatt von Texturen auch Schraffuren oder Farben zum Füllen eines Polygons oder einer Oberfläche zu verwenden.
  • Um die Seitenansicht noch detaillierter bearbeiten zu können (z.B. zum Löschen von Linien oder dem Austausch eines Türdekors…) erstellen wir eine 2D-Grafik-Ansicht. Dazu wählen wir „Anzeige“ – „neue 2D-Grafik-Ansicht„. Zur Info: Die 2D-Grafik-Ansicht ist vom Modell entkoppelt. Änderungen am Modell werden nicht in der 2D-Grafik-Ansicht durchgeführt. Dasselbe gilt natürlich auch für Änderungen in der 2D-Grafik-Ansicht, diese werden im Modell nicht durchgeführt.

Dieses Video zeigt, wie man ein Wandanschluss-Detail mit Hilfe der 2D Zeichenfunktionen von cadvilla erstellen kann. Diese 2D Zeichenfunktionen für Linien, Polygone, Beschriftungen, uvm. können natürlich auch beispielsweise zur Erstellung von 2D-Elektrosymbolen für die Elektroplanung, oder zur Erstellung und Ergänzung von beliebigen anderen 2D Zeichnungen, 2D Ansichten, 2D Seitenansichten und 2D Schnitten verwendet werden.

Bei der Erstellung von diesem Wandanschluss-Detail werden folgende 2D Grafik Zeichenfunktionen gezeigt.

  • Polygon eingeben
  • Füllmuster von Polygon ändern (Standard Muster, 2D Muster – ab cadvilla professional)
  • Füllfarbe von Muster ändern
  • Rechteckiges Polygon in den Abmessungen verändern
  • Linie eingeben, Farbe und Linienstärke ändern
  • Mehrfachkopie von einem Polygon erstellen, Zwischenabstände definieren
  • Bemassen, Definieren der Bemassungspfeile und Bemassungs-Endpunkte
  • Beschriften
  • Positionstexte

Eine genaue Beschreibung des Videos finden sie hier.

Sie können bei der Erstellung von einem Wandanschluss-Detail auch auf bestehende Daten eines Projektes zurück greifen. Dazu definieren sie einen Schnitt im gewünschten Projekt und wandeln danach die entstandene Schnittansicht in eine 2D-Grafikansicht um.
Für die Umwandlung einer (Schnitt-)Ansicht in eine 2D Grafikansicht gehen sie auf
Ansicht -> neue 2D-Grafik-Ansicht
Danach kann diese neue 2D Grafik Ansicht beliebig mit den 2D Zeichenfunktionen (wie in diesem Video gezeigt) ergänzt und geändert werden.