Das Einfügen von detailreichen Objekten in der 3D Ansicht beschleunigen

Je höher die Anzahl der Rundungen und Details bei den Objekten ist, desto größer ist die Anzahl der Flächen, aus denen sie zusammengesetzt werden. So kann es vorkommen, dass z. B. ein Auto mit vielen abgerundeten Karosserieteilen schnell mal 400.000 Flächen erreicht. Im Vergleich dazu hat eine einzelne Wand nur 12 Flächen (6 Innen- und 6 Außenflächen).

(Hinweis: Wenn Sie ein Objekt nach dem Einfügen doppelklicken, öffnet sich ein Fenster, in dem Sie die Anzahl der Flächen kontrollieren können)

Wenn nun ein solches hochauflösendes Objekt in einer Ansicht eingefügt wird, wird es natürlich auch in allen aktiven anderen Ansichten (z. B. Draufsichten und Schnitten) parallel dazu dargestellt. Jede Bewegung des Objektes wird ja gleichzeitig in allen aktiven Ansichten und Draufsichten mit gerechnet. Speziell, wenn bei den Schnitten / Ansichten / Planzusammenstellungen die Option für das Eliminieren von verdeckte Linien aktiv ist, sind die Ansprüche an die Rechenleistung sehr hoch.

Wenn das Laden der Objekte in die 3D-Darstellung zu langsam ist, ist es sinnvoll, die im Projekt enthaltenen Schnitte beim Einfügen von hochauflösenden Objekten vorübergehend zu deaktivieren, um die Rechenleistung nicht zu überbeanspruchen und das Einfügen von detailreichen Objekten merkbar zu beschleunigen.

Hinweis: Beachten sei auch unseren Beitrag zur Ladezeit des Projektes bei vielen komplexen 3D-Objekten.